Samy azougagh

À définir

Log&Moi

UI

2025

Visuel du projet Log&Moi
Samy AZOUGAGH
Description de Doc'Ô +
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Reatravailler la friction des utilisateurs rencontré sur l'interface de réservation d'une conciergerie

CONTEXTE

CONTEXTE

ENJEU

ENJEUX

ENJEU

UX STRATEGY & RESEARCH

WIREFRAMING LOW DIFELITY

(CRAZY 8 - STORY BOARD)

ARBORESCENCE

DESIGN SYSTEM

COMPONENT

RESPONSIVE DESIGN

PROTOTYPAGE

ANIMATION

UX STRATEGY & RESEARCH

WIREFRAMING LOW DIFELITY (CRAZY 8 - STORY BOARD)

ARBORESCENCE

DESIGN SYSTEM

COMPONENT

RESPONSIVE DESIGN

PROTOTYPAGE

ANIMATION

Comprendre avant de concevoir

recherche et stratégie

Avant de dessiner le moindre écran, j'ai voulu comprendre le vrai point de friction. J'ai mené des entretiens avec des patients, audité Doctolib, Maiia et Keldoc, et cartographié le parcours pour repérer où naissent le stress et l'attente.

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Expandable note

CONCEPTION NUMÉRIQUE

Des wireframes au prototype, chaque écran a été pensé pour apaiser un patient déjà stressé. J'ai construit un design system complet, arborescence, composants, variants, au service d'une seule idée : rendre l'attente lisible et rassurante.

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Résultat

Résultat

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Comprendre avant de concevoir

RECHERCHE & STRATÉGIE

Avant de dessiner le moindre écran, j'ai voulu comprendre le vrai point de friction. Entretiens patients, audit de Doctolib, Maiia et Keldoc, cartographie du parcours, puis j'ai ouvert le champ des solutions au story-board et au Crazy 8 pour explorer sans me limiter.

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CONCEVOIR POUR RASSURER

CONCEPTION & UI

Des wireframes au prototype, chaque écran a été pensé pour apaiser un patient déjà stressé. J'ai construit un design system complet, arborescence, composants, variants, au service d'une seule idée : rendre l'attente lisible et rassurante.

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Résultat

Résultat

Samy azougagh

© 2026 SAMY AZOUGAGH

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